そう、LINUX移植真っ最中です。
正直、Windows版で完成させてから10年以上の歳月は流れてるわけで、
縮小方向市場ではあるけれど、自分の専門でもある、
画像処理+組版という、もういーーだろ。これ。
そして専門性を理解してくれている取引先等はWindowsServerでも何の問題もなく、
いや、むしろ押し通してやってきたけれど、
ここへきてなんで移植なんだろーなんて考えつつ。
でも問題はFONTまわりくらい。
グラフィック系もほぼ自前だけど、FONTだけはWindowsAPIとかがささやかに残ってて。
まぁライフワークっちゃぁそうだけど、これがライフワークだったのはもう何年も前。
最近はC++と戯れない日がつづいたり。
今回は仕事で仕方なくって部分もあるけれど、
そんなことが無いと重い腰もあがらないことだし。
あ、でも64ビット前提にするから、ささやかな工夫とか、
固定小数点の16:16を32:32でもするか。
あぁあと、longのバイト数問題とか、地味にあるな。
さて、、グラフィック系の自前ライブラリの見直しから入ってますね。
いやぁー地味な記事だ。これ。
誰も読まないな。。
あーーこの本ももう15年近く前か。。
まぁでもそこらへんは『美しく』プログラムしてるから、それほどの問題でもないか。
とはいえ、200以上の自前クラスライブラリ、10万行の見直しはしんどいな-。
でもきっと半分は使ってないと思うので、、断捨離っすかねー。
ということで、2か月を目途に、プログラミングおたく少年しますよ。
いい年だけどね。
あー、makefile書くのは苦手だけど。。
正直、Windows版で完成させてから10年以上の歳月は流れてるわけで、
縮小方向市場ではあるけれど、自分の専門でもある、
画像処理+組版という、もういーーだろ。これ。
そして専門性を理解してくれている取引先等はWindowsServerでも何の問題もなく、
いや、むしろ押し通してやってきたけれど、
ここへきてなんで移植なんだろーなんて考えつつ。
でも問題はFONTまわりくらい。
グラフィック系もほぼ自前だけど、FONTだけはWindowsAPIとかがささやかに残ってて。
まぁライフワークっちゃぁそうだけど、これがライフワークだったのはもう何年も前。
最近はC++と戯れない日がつづいたり。
今回は仕事で仕方なくって部分もあるけれど、
そんなことが無いと重い腰もあがらないことだし。
あ、でも64ビット前提にするから、ささやかな工夫とか、
固定小数点の16:16を32:32でもするか。
あぁあと、longのバイト数問題とか、地味にあるな。
さて、、グラフィック系の自前ライブラリの見直しから入ってますね。
いやぁー地味な記事だ。これ。
誰も読まないな。。
あーーこの本ももう15年近く前か。。
まぁでもそこらへんは『美しく』プログラムしてるから、それほどの問題でもないか。
とはいえ、200以上の自前クラスライブラリ、10万行の見直しはしんどいな-。
でもきっと半分は使ってないと思うので、、断捨離っすかねー。
ということで、2か月を目途に、プログラミングおたく少年しますよ。
いい年だけどね。
あー、makefile書くのは苦手だけど。。
コメント
コメントを投稿